Nom d'utilisateur sur le Wiki : yohyohmycompte
Type du guide : guide de l'invocateur avant sa spécialisation
Guide :
I/ Qu'est ce qu'un invocateur ?1/ Courte description:Un invocateur est une de classes de personnages de last chaos. Il peut invoquer des éléments ( Lvl 5 et 15 ) , possède un buff , et quelques sorts d'attaques .
2/ Les futurs spécialisations:a) qu'est-ce que c'est ?Au lvl 31, chaque joueur pourra choisir une spécialisation pour son personnage. Pour l'invocateur , vous aurez le choix entre le Specialiste et l'Elementariste.
b) laquelle choisir ?Les deux spécialisations sont très différentes l'une de l'autre. Voici les quelques grandes différences entre le Spécialiste et l'Elementariste :
spécialiste:Le specialiste frappe en dommage magique , il joue a l'aide de sa faux . Il a une particularité , c'est qu'il peut de transformer ( à partir du Lvl 32 ) soit en élene , soit en chien des enfers.
L'élene (stunt , AOE , tank ): La transformation de l'élene ressemble a un gros chevalier volant . Il a beaucoup d'armure , et attaque magique. Il est très apprécié en groupe car il résiste a tout , et parce qu'il a un stunt .
En solitaire il de gère bien , il ne perd pas beaucoup de vie mais ne va pas tuer les mobs super vite .
En PVP il se débrouille très bien en solo comme en groupe , il peut stunt l'ennemi et l'ataquer de loin grace a son sort magique qui est Lvl 32.( n'oublions pas que son stun est le plus long du jeu et que c'est un sort de zone )
Le chien des enfers ( DD , AOE ):La transformation du chien des enfers ressemble a un démon qui vole. Il n'a pas beaucoup de défense comparé a l'élene mais il tape beaucoup plus , il tape magique. Il est apprécié car il tape beaucoup et de loin .
En solitaire , c'est plus compliqué que pour l'elene , il perd beaucoup plus de vie , mais si vous choisissez la voie blanche , aucun problème , vous les abatez de loin .
En PVP il se débrouille bien , il tue facilement ses ennemis de loin et peut en tuer plusieurs a la fois grâce a son AOE.
élementariste :L'elementairiste (stun , DD , AOE ) frappe en dommage magique , il joue a l'aide de son sceptre. L'Elementariste garde ses fantômes qui vont être en sorte un 2ème et 3ème personnages. Il peut invoquer les fantômes de terre, de feu , d'eau , et de l'air.
Les fantômes auront , ensuite des attaques a eux ( stun et AOE ). La plupart de ses prochains sorts boost ses fantôme . L'Elementariste n'a pas beaucoup du toit de vie, mais attaque beaucoup.
En groupe il est utile parce qu'il tape beaucoup et aussi grâce aux pouvoirs de ses fantômes.
En solitaire , il ne de gère pas très bien sauf si vois avez un bon équipement et de bon bijoux ( abso hp/mp )
En PVP , je n'en ai pas beaucoup vu , mais comme il tape magique je pense qu'il gère bien a condition qu'il ne de fasse pas toucher.
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En gros , si vous aimez être polyvalent , le specialiste est fait pour vous , si vois aimez le risque et que vous arrivez a gérer plusieurs choses en même temps , l'elementariste est fait pour vous.
II/ Les accessoiresEn dessous du niveau 31 , ne cherchez pas trop compliquer. Il vous faut juste de l'intelligence et de l'armure/constitution ( bonne combinaison = amulette des prêtres voodoo + Pierre de la vie + bijoux apprenti .)
III/ ÉquipementPour les armures, de même, ne vous ruinez pas. Une +3/+4 sera largement suffisante jusqu'au lvl 31. Veuillez tout de même découvrir les sceaux du sang de vos armures, ça donne pas grand chose comme bonus, mais c'est toujours ça de pris.
Pour les armes, trouvez-vous un maître, et quand vous atteindrez le lvl 20, vous recevrez dans votre inventaire des belles armes d'apprentis (lvl 21) en +15. Cela ne sert donc à rien de vous ruinez à en upper une (car vous pourrez la garder jusqu'à vos lvl 4X/5X). Mais, découvrez les sceaux du sang sur cette arme, elle n'en sera que meilleure.
Si vous préférez la faux , prenez la faux , si vous préférez le sceptre , prenez le sceptre
VI/ Le compagnonTrouvez-vous une flute pour avoir un petit cheval. Si vous l'obtenez assez tôt, vous aurez votre cheval en monture une fois que vous arrivez plus ou moins au niveau auquel le compagnon monté sera quasiment indispensable. Après quand vois aurez votre dada monter , prenez un dragon/poulain et montez le pour mettre ses points de skills dans la défence.
V/ Les skills Les skills actifs:Appeller le fantôme de terre:à prendre
Appeller le fantôme de feu:à prendre
Appeller le fantôme d'eau:à prendre
Appeller le fantôme d'air:à prendre
Peau de Pierre:à prendre tout le temps au maximum
Pic de glace:à prendre Lvl5 pour spécialisation
Les skills passifs:Ils sont tous à prendre au maximum !!
VI/ Le PVE :Les PCs :Lvl 1 à 8 : Taper des mobs à Juno qui ont votre lvl.
Lvl 8 à 16 : Le temple de Belfist semble le mieux.
Lvl 16 à 33 : Le temple de prokion est pas mal. Les mobs drop bien, et donne pas mal de pc/xp. Et dans ce cas, soit vous continuez à xp/pc à prok, soit vous vous faites bloquer votre xp pour rester à prok le temps de faire les pc pour votre spécialisation.
Un petit conseil : sortez de prokion pendant le temps de donjon (vous risqueriez d'xp bien trop vite et de prendre du retard au niveau de vos skills). Ce conseil ne prévaut bien évidemment que si vous n'avez pas bloqué votre xp à l'aide d'une guilde.
*Le donjon privé n°1 (PD1) est une excellente alternative pour xp/pc au lvl 5-14. Vous augmenterez rapidement et vous vous ferez quelques items et sous grâce à la récompence (3k ou 1 pierre de lune). C'est dur de le faire au lvl 5 mais au lvl 10 vous pourrez le faire en entier facilement et rapidement. Il n'y a aucune pénalité en cas de mort dans le PD donc, ne vous inquiétez pas si vous mourrez au lvl 11.
L'XPMême chemin que pour les Pcs, à ces niveaux-là, on xp relativement rapidement même sur des mobs blancs.