Nom d'Utilisateur sur le Wiki : Shaiba
Type du Guide : Guide de la druide (Suite)
Guide :VI/ Quel compagnon pour ma Druide ?Personnellement, je recommande d'avoir un cheval comme monture (vous en aurez besoin vers les niveaux 40/50). Votre rôle en groupe est de soigner et buffer, c'est donc un choix logique. De plus, au-delà du lvl 50, le dragon monté ne vous sera plus utile. Si possible tenté d'avoir un cheval monté lvl 37, ainsi il aura ses deux buffs au lvl max. Ses deux buffs apportent :
90 Attaque physique 40 Attaque magique
450 Défense physique
Ce n'est pas une priorité d'avoir une monture lvl 38, car à ce lvl-là, le seul skill qu'on débloque est peu utile pour une druide.
Ensuite, une fois que vous aurez votre belle monture, je conseille de prendre un autre compagnon (dragon ou cheval, peu importe), mais non monté celui-là. Pourquoi ? Simplement car les skills des compagnons non monté sont très sympa. Si vous êtes lvl 75-, comme skill de compagnon, je vous recommande de maxxer le skill donnant de la défense physique, une fois celui-ci up au maximum (30), commencer à monter celui donnant de l'attaque magique. Une fois que vous passez le cap du lvl 75 (et si vous avez une armure correcte ( 6 à 10 ou plus), inversez les skills. C'est-à-dire, mettez 30 points dans le skill donnant attaque magique et le reste en défense.
Les P2 – jaguar, ours, lilith, panda, i-chi, scra-chi – ne sont pas d'une grande utilité pour une druide. Ils sont bien, mais on perd trop à ne plus avoir notre compagnon non monté et on ne gagne pas assez au change.
VII/ Les skills1/ Les skills de Guérisseuse :Voici la liste des skills et le lvl auquel je vous recommande de les up (pour les détails des skills voire autre section du Wiki) :
Les skills actifs :Flèche de Lumière : gardez la niveau 1
Auto guérison : gardez le au niveau 1
Tir Rapide : à monter jusqu'au niveau 5 (marche également avec les bâtons)
Guérison : à monter jusqu'au niveau 5 (sera remplacé par Guérison Rapide lorsque vous devenez Druide)
Tir Multiple : gardez le niveau 1 (utile qu'en donjon)
Onde de choc : gardez le niveau 1 (utile qu'en donjon)
Flèche de tempête : gardez le niveau 1
Guérison de groupe : à monter jusqu'au niveau 5
Guérison du poison : à monter jusqu'au niveau 5 (requis pour apprendre le skill pour druide : Nettoyer)
Bouclier de mana : à monter jusqu'au niveau 5 (bien contre les mobs magique)
Renaissance : à monter jusqu'au niveau 1-5 (préférablement 5)
Double flèche piquante : à monter jusqu'au niveau 5 (requis pour le changement de changement de classe : besoin de 228 sp au total)
Les skills passifs :Mouvement d'elfe : lvl 2 (vous aurez besoin de courir vite pour le soin et les buffs)
Oeil Puissant : lvl 5 (vous aide à faire moins de Miss)
Armure d'Arkane : lvl 5 (une bonne défense physique vous aidera beaucoup)
Manahast : lvl 5 (vous aide à régénérer plus vite vos mp)
Tir Mortel : lvl 5 (vous aide à tuer plus rapidement)
Tir d'Achille : lvl 5 (vous aide à tuer plus rapidement)
*Vous pouvez bien sur prendre tous les skills et les monter tous à leur niveau maximum, mais certains skills vous seront complètement inutile une fois devenue druide, ce serait une perte de pc. Vous n'êtes pas obliger de mettre Guérison du poison au max tant que vous ne pouvez pas avoir Nettoyer.
*Parfois, vous devrez xp sur des mobs blanc/jaune pour avoir plus de pc.
*Le donjon privé n°1 (PD1) est une excellente alternative pour xp/pc au lvl 5-14. Vous augmenterez rapidement et vous vous ferez quelques items et sous grâce à la récompence (3k or 1 pierre de lune). C'est dur de le faire au lvl 5 mais au lvl 10 vous pourrez le faire en entier facilement et rapidement. Il n'y a aucune pénalité en cas de mort dans le PD donc, ne vous inquiétez pas si vous mourrez au lvl 11 . Le Donjon Privé n°4 est une bonne alternative pour xp au lvl 35 .
Les skills de druide :Pour être un super buffer et soigneur, je vous recommande de mettre tous les skills pour druide au max.
Les skills actifs :Guérison Rapide : Soigne mieux que la Guérison des guérisseuse et plus rapidement. Soigne 660 HP au niveau max.
Motiver : buff pour augmenter l'attaque physique. Augmente l'attaque physique de 64 au niveau max.
Grande Guérison : Même durée d'incantation que la Guérison des guérisseuses mais soigne beaucoup plus. Soigne 940 HP au niveau max.
Charmer : buff pour augmenter l'attaque magique. Augmente l'attaque magique de 70 au niveau max.
Nettoyer : Enlève tous les effets négatifs d'une cible.
Bouclier de Mana 2 : Buff augmentant la défense magique de 100.
Bénédiction Mentale : C'est un buff qui augmente les points d'xp et de pc gagnés par les membres du groupe, au lvl 6, cela augmente les sp de 25% et l'xp de 15% Vous pourrez utiliser ce skill sur vous même, même lorsque vous faites du pc/xp farm en solitaire. Si vous acceptez le joueur A dans votre groupe, que vous buffer avec ce skill, si le joueur A quitte le groupe il bénéficiera toujours du buff.
Poussée de Mana : C'est un skill qui "soigne" les mp. Au lvl 1, ça doit à peu près être l'équivalent de un peu moins que deux petites potions de mp (environ 200) pour une dépense de 164 mp. Utilité réduite.
Ame de la druide : Il invoque une arme qui nous apporte un buff à nous et aux membres de notre groupe (si ces membres se trouvent non loin de l'arme invoquée). Il apporte 1000% regen HP/MP + 5% dans chaque stats. Pour apprendre ce skill vous aurez besoin du book (qu'on loot à Akan) et du certificat que vous obtenez quand un de vos apprentis atteint le niveau 50.
Guérison de groupe 2 : deuxième sort de soins de groupe. Plus puissant que celui de guérisseuse. Soigne 800 HP au niveau max.
Mal de la demande : débuff permettant que la prochaine attaque de vous ou de votre allié soit augmentée. Les dégats sont triplés au niveau max.
Guérison du poison 2 : Deuxième sort de guérison du poison. Inutile puisqu'on a le skill Nettoyer.
Obstacle : Réduit les dégats reçus par la cible. Les réduit de 40% au niveau max.
Guérison Miraculeuse : Permet de virer un débuff (on ignore lequel). Inutile puisqu'on a le skill Nettoyer.
Exorciser : Permet d'enlever un débuff de la classe ensorceleuse. Inutile puisqu'on a le skill Nettoyer.
Guérison du maître : Puissant soin. Régénère les HP de la cible suivant son nombre total de HP.
Grande guérison de groupe : Puissant soin de groupe. Régénère les HP des personnages suivant leur nombre total de HP.
Eau susurrante : Buff augmentant la défense magique de tous les membres du groupe. Augmente la défense magique de 200 au niveau max.
Guérison Rapide 2 : Plus puissant que le premier Guérion Rapide. Soigne 900 HP au niveau max.
Grande Guérison 2 : Plus puissant que la première Grande Guérison. Soigne 1 250 HP au niveau max.
Tempête Puissante : Seul skill d'attaque de la druide. Assez puissant (300% de ton attaque magique au niveau max), mais assez lent à lancer.
Les skills passifs :Protection de la magie : Ajoute de la défense magique. Ajoute 100 de défense magique au niveau max. Tu dois être équipée d'une baguette.
Barrière de mana : Augmente l'esquive de près. Augmente de 25 au niveau max.
Savoir mystérieux 2 : Augmente la défense physique. Donne 120 de défense physique au niveau max.
Augmentation du mana 2 : Augmente ta régénération de mana. Te confère une régénération de mana de 12 par seconde.
Recherches Magiques : vous ajoute de la défense physique et de l'attaque magique. Augmente ta défense physique de 280 et ton attaque magique de 220 au niveau max.
Bénédiction Divine : vous ajoute de la vie et des mana. 500 HP et 150 MP au niveau max.
Intelligence de la guérisseuse : Augmente ton intelligence. Ajoute 20 point d'intelligence au niveau max.
VIII/ La druide en PvE :Faire ses pcs :Lvl 1 à 8 : Taper des mobs à Juno qui ont votre lvl.
Lvl 8 à 16 : Le temple de Belfist semble le mieux.
Lvl 16 à 33 : Le temple de prokion est pas mal. Les mobs drop bien, et donne pas mal de pc/xp.
Soit vous faites tous vos pc à prokion en vous bloquant xp grâce à une guilde. Si c'est le cas, la suite ne vous concerne pas. Si vous souhaitez suivre la voie « normale », lisez la suite.
Pour la voie normale, il n'y a rien de plus simple :
Vous faites vos pc sur des mobs de votre niveau. Une fois que vous avez assez de pc pour quelques uns de vos prochains skills, vous pouvez soit continuer à pc et xp sur du blanc, soit allez xp sur des mobs rouge.
Pour les PC, voici les lvl où le pc farm est intéressant :
33 à 43/46/47/50 à 65/70/72/76/78/84/88/89/90 à 100
Si vous vous trouvez dans une « tranche » de lvl où le pc farm n'est pas très intéressant, vous pouvez également allez faire du leveling.
Le leveling :Déjà, quelque soit la voie que vous avez choisi pour faire vos pc, je ne vous conseille pas de vous faire xp rapidement par un joueur plus haut niveau (ce qu'on appelle communément le powerleveling). Si vous vous faites powerleveled en ayant suivit la voie du temple de prokyon, vous vous retrouvez haut lvl sans aucune connaissance du jeu et de votre personnage. Si vous vous faites powerleveled plusieurs niveaux en continuant sur la voie normale, vous risquez de prendre du retard sur vos pc. En plus, c'est quand même plus amusant de faire évoluer son personnage soi-même, non ? ^^
Donc voici mes conseils pour le leveling en solo ou en groupe. Premier conseil : Attention d'avoir des les pcs nécessaires pour le niveau X avant de vouloir atteindre ce niveau X.
Jusqu'au lvl 40, soit vous pouvez prendre vos lvl en tapant des mobs blancs (ça xp encore relativement bien), soit vous pouvez aller aux sphinx à dratan (ils se trouvent dans l'oasis). Ils sont lvl 65, relativement facile à tuer, et donne beaucoup d'xp. Vous pouvez y aller en groupe ou en solitaire. Si vous jouez en solitaire vous pouvez rester sur les sphinx jusqu'au lvl 50. Si vous jouez en groupe, une fois le lvl 40 atteint, vous pouvez aller sur les bokers à egeha (ils sont magiques, lvl 84, et font des AoE, faites attention ! Leur AoE ont un taux de dégats fixe de 240). Vous pourrez y rester jusqu'au lvl 55/60. Passez ces lvls là, en solo ou en groupe, il faudra vous diriger vers la pyra. Vous pourrez y rester un bon bout de temps.
Remarques :*Vous devez avoir un cheval quand vous commencez a tuer des mobs du lvl 50 .
*La prison est un bon endroit où xp au lvl 40 .
*Autour du lvl 42-43 xp devient lent sur les mob blanc. Vous pouvez commencé à tuer des mobs rouges. Encore une fois à condition que vous ayez suffisamment de pc.